<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wardinasty.bbxx.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>InQuisitiOn</title>
		<link>https://wardinasty.bbxx.ru/</link>
		<description>InQuisitiOn</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Jun 2011 15:19:18 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анкета Sharingan</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят, тема закрыта!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 15:19:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдоты, баяны, истории...</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=189#p189</link>
			<description>&lt;p&gt;Анегдот, сидят на берегу моря Человек и Гном, видят булькает чтото, гном человеку&lt;br /&gt;-Слы мужик, нырни глянь че там&lt;br /&gt;Человек нырнул спустя пол часа появился и доложил&lt;br /&gt;-Подводка&lt;br /&gt;Гнум:А чия?&lt;br /&gt;Человек нырнул, вынырнул через 20 минут и сказал&lt;br /&gt;-Эльфийская&lt;br /&gt;Гнум не поверил и нырнул сам, после вынырнул и сказал&lt;br /&gt;Гнум: орочья&lt;br /&gt;Человек:Почему?&lt;br /&gt;Гнум: Только они такие долбоебы, я постучал-Они открыли хДДДД&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SharingaN)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 23:43:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=189#p189</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Antharas</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация о Квесте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lvl Название&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Npc&lt;br /&gt;50 Audience with the Land Dragon&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Gabrielle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quest that must be completed in order to obtain the &#039;portal stone&#039;, which is needed enter the Lair of Antharas. Seal Watchman Gabrielle warns that the land dragon, Antharas, has been awakened from its long slumber, and recommends you to join the party being sent to slay the monster. According to her, the Lair of Antharas is surrounded by a magical field and is thus unapproachable. However, the one who possesses the &#039;portal stone&#039; may be able to activate the &#039;heart of the field&#039; to pass through. Only the ones acknowledged by the seal watchmen may receive the stone. Follow Gabrielle&#039;s instructions and visit the other four watchmen. Complete their assignments to receive their acknowledgements. The four watchmen of the seal are the following: Magister Kaiena of the Ivory Tower, Prefect Chakiris of the Hunters&#039; Village, and Master Kendra and High Priest Orben of the Town of Aden.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Seal Guardian Gabriel в Гиране. Она скажет вам посетить 4 Seal Watcher’ов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: На самом деле в п.1 необязательно сначала обходить вотчеров. Поговорив с Габриель, можно сразу убивать монстров по списку в произвольом порядке (квестовые штучки всё равно будут падать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Поговорите с Magister Kaiena на 4 этаже Ивори. Она скажет вам убивать Marsh Stalker и Marsh Drake (Blazing Swamp) пока не получите 1 Stalker Horn и 1 Drake Talon. Вернитесь к Magister Kaiena, она даст вам Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Поговорите с High Priest Orven в Адене. Идите на Forbidden Gateaway и убивайте там Bloody Queen пока не появятся Sacrifice of Sacrificed. Бейте их пока не получите Remains of Sacrificed. Вернитесь к High Priest Orven – получите второй Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Поговорите с Master Kendra в Адене. Получите задание убивать Harit Lizardman Shaman и Harit Lizardman Matriarch (Anghell Waterfall). Бейте пока не появятся Harit Lizardman Zealot за убийство которых получите Totem of Land Dragon. Возвращайтесь к Master Kendra за третьим Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Поговорите с Prefect Chakiris в Hunter’s Village. Он отправит вас к Giant’s Cave. Убивайте там Kranrot и Hamrut пока не получите 1 Hamrut Leg и 1 Kranrot Skin. Вернитесь к Prefect Chakiris за Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вернитесь к Seal Guardian Gabriel. Она скажет вам посетить 2 других Seal Watcher’ов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Поговорите с Warehouse Chief Moke в Глудине. Он скажет вам убить Abyssal Jewel. Он находится на побережье возле гор, отделяющих территорию Глудина от территории темных эльфов. В какой то момент когда вы будете бить Jewel появятся его охранники. Убейте 1 из них чтобы получить Mara Fang. Через некоторое время они исчезнут. Когда у Jewela остается мало HP он исчезает, а вы получаете Abyss Fragment. Отнесите это Warehouse Chief Moke – он даст вам Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Поговорите с Blacksmith Helton в Орене. Он отправит вас к Sea of Spores убить еще 1 Abyssal Jewel. Все как в прошлый раз – много HP и охранников. Соберите Musfel Fang и Abyss Fragment и поменяйте их Blacksmith Helton на последний Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вернитесь в Гиран и поговорите с Seal Guardian Gabriel.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Eternal Watchman of Antharas Gilmore. Он скажет что есть еще 1 Abyssal Jewel.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Идите в Dragon Valley и убивайте Cave Keeper и Cave Maiden пока не появится Abyssal Jewel. У него всего 4 охранника, но после исчезновения охранников исчезает и сам Jewel. Если вы не успели его убить то придеся все делать заново, так что надо взять с собой побольше друзей. Когда убьете Jewel получите Abyss Fragment. Несите его Eternal Watchman of Antharas Theodric у входа в Antharas Lair – он даст вам Portal Stone 1. Теперь вы можете 1 раз пройти к Антарасу, активировав Heart of Wardening глубоко в Antharas Lair.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:29:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Baium</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация о Квесте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lvl Название Повтор Npc&lt;br /&gt;60 An Arrogant Search aden&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC:Magister Hanellin&lt;br /&gt;Rewards:Bloody Fabrics&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Квест начинается в Aden Castle Town. Иди в Dark Elf Guild и поговори с Hanellin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Она попросит тебя добыть titan power stone. Он выбивается из Lesser Elder или Lesser Mage Giants в Пещере Гигантов (Giants Cave).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возвращайся в Dark Elf Guild и снова поговори с Hanellin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Поговори с Athebalt, она у северного выхода к замку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Иди на Кладбище (Cemetary), вплотную к рейд боссу и поговори с сундуком (Chest). появится ангел, ты должен победить его. Снова поговори с сундуком. Сделав это, возвращайся к Athebalt.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь в Giran. Поговори с Martien.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Будет нужно выбежать из Гирана в сторону Диона. Сундук находится на горе. Поговори с сундуком, появится лучник (похож на platnum tribe), от него достаточно легко избавиться. Поговори с сундуком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Теперь иди в Dark Eleven Village. В деревне иди на север к Dark Elf Temple. Заходи внутрь и поговори с Magister Harne.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Выбегай из Dark Eleven Village и на юг к горам. Как добежишь, обнаружишь тело Защитника Ковчега (arc guardians corpse). СНАЧАЛА ПОГОВОРИ С НИМ, А НЕ С СУНДУКОМ! Как поговоришь, опять появится тот надоедливый ангел-убийца. Конечно же ты должен убить его. (Holy Weapon, Disrupt Undead и Might of Heaven отлично действуют на него, особенно последние два заметно облегчат бой). Поговори с телом, чтобы получить ключ (key) затем поговори с сундуком. Возвращайся в Dark Eleven Village, говори с Magister Harne, затем в Гиран говорить с Martien.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Тело находится в небольшой ложбине, в сидячем положении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Сундука рядом с Защитником (the Guardian) нет, но пройди по лощине и слева увидишь большие камни, сундук там.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Возвращайся в Aden и говори с Hanellin. Она даст тебе Список Покупок (shopping list). Покупай 1 healing pot и 5 antidotes, возвращайся к ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. По возвращении она задаст несколько вопросов. Не важно, что ты выберешь. Получишь Белую Одежду (White Cloth) и 49k adena.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Собери партию и иди охотиться на Platinum Tribe Shamans и Overlords, чтобы получить Кровавую Ткань (bloody fabrics). Как получишь bloody fabrics, НЕ РАЗГОВАРИВАЙ с NPC. Иначе он заберёт всю ткань и придётся начинать квест заново.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ты можешь использовать bloody fabrics для перемещения к Baium на верхушку Tower of Insolence.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:28:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Valakas</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=173#p173</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация о Квесте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lvl Название Начало&lt;br /&gt;60 Into the Flame forge of the gods&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC: Klein&lt;br /&gt;Rewards: Floating Stone (пропуск к Валакасу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: 60 лвл&lt;br /&gt;Награда: Floating Stone (пропуск к Валакасу)&lt;br /&gt;1. Forge of the Gods Нужно поговорить с Klein. Для прохода к НПЦ необходим либо сайлент мув, либо спектрал дансер, либо одна/две ударных пати (ибо /мобов по пути много, и все толстые). Проходите по следующему алгоритму (что-бы не заплутали): В первой комнате с мобами - /поворачиваете налево, после поворота всегда держитесь правой стороны. Он попросит вас принести ему Vacualite.&lt;br /&gt;2. Поговорите с Blacksmith Hilda в Goddard Castle Town, чтобы узнать про Vacualite.&lt;br /&gt;3. Убивайте под Годдардом Kookaburras, Bandersnatch and Grendels, пока не получите 50 Vacualite ore. Шанс дропа достаточно /высокий.&lt;br /&gt;4. Возвращайтесь к Blacksmith Hilda. Она даст вам Vacualite.&lt;br /&gt;5. Телепортируйтесь в Forge of the Gods и опять бегите к Klein. В награду вы получите Floating Stone.&lt;br /&gt;Приметка: После получения Floating Stone можно взять квест заново, чтобы в следующий раз не бегать.&lt;br /&gt;Перед походом стоит несколько раз попинать следующих рейдов: Wings Of Flame, Ixion (85) Fenril Hound Kinaz (84) Fenril Hound Uruz (83) Fenril Hound Freki (82) Fenril Hound Kerinne (81) чтобы получить амулеты, помогающие в бою:&lt;br /&gt;Amulet: Protection of Valakas - 11защита от физических атак Валакаса&lt;br /&gt;Amulet: Flames of Valakas - удаление дебаффа Валакаса (что-то типа горения)&lt;br /&gt;Amulet: Slay Valakas - увеличивает физический урон Валакасу (предположительно и магический)&lt;br /&gt;дополнительная информация: перед проходом к валакасу стоят куча рэйд-боссов убивали не всех, получили 3 amulet of protection хз что такое. антарес по сравнению с валакасом просто сынок валакас очень быстро бегает, выдает криты до 40К (сами понимаете - даже UD не спасет), мощное AoE огнем (на скринах видны толпы/ /горящих людей.. как я понял все от этого умирали) спецудар хвостом - видел как десяток людей просто летели по воздуху и приземлялись мертвыми - аналогичный спецухе антараса. ну fear of valakas по сравнению с этим полная фигня и место где он бегает - это ядовитая лужа c редкими островками нормальной земли, т.е. на всех постоянно висит flame, который /пусть не сильно, но уменьшает жизнь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:28:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=173#p173</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бижутерия боссов</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=172#p172</link>
			<description>&lt;p&gt;Earring of Antharas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту к магии земли(Earth) на 15%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от кровотечений(Bleed) на 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от шока (Shock) и расстройства (Derangement) на 60%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При лечении восстанавливает на 10% здоровья больше&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потребление MP -5%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект вампира(Vampiric) 4%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Earring of Orfen&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от кровотечений(Bleed) на 40%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение эффективней на 6%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Earring of Zaken&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от кровотечений(Bleed) на 60%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от шока (Shock) и расстройства (Derangement) на 40%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение эффективней на 10%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект вампира(Vampiric) 4%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necklace of Valakas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту к магии огня (Fire) на 15%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту ото сна (Sleep) на 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет к HP +445&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.Atk. +4%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M.Atk. +8%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет +100 к магическому критическому удару (Magic Critical)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задержка повторного использования скилов уменьшается на 10%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращает 5% от наносимого урона обратно атакующему&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Baium&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от ядов(Poison) на 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от сдерживания (Hold) на 60%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет +2 к точности (Accuracy)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет +15 к критическому урону (Critical Damage)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает скорость атаки (Atk. Spd.) на +4%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает скорость каста (Casting Spd.) на +4%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Core&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от ядов(Poison) на 40%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет +1 к точности (Accuracy)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ring of Queen Ant&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;. Увеличивает защиту от ядов(Poison) на 60%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от сдерживания (Hold) на 40%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет +2 к точности (Accuracy)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибавляет +15 к критическому урону (Critical Damage)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frintezza&#039;s Necklace&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от ядов(Poison) на 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту ото сна (Sleep) на 30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от кровотечения (Bleed) на 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от паралича (Paralysis) на 30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает защиту от шока (Shock) на 30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уменьшает время отката скиллов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дает эффект отражения повреждений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает шанс противостоять атаке темной магией&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:27:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=172#p172</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система званий и рангов</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=170#p170</link>
			<description>&lt;p&gt;Система званий и рангов строится&amp;#160; на клановой деятельности и деятельности персонажа.&lt;br /&gt;В зависимости от социального положения персонажа, а также от того, входит он в клан или нет, и если входит, то также в зависимости от уровня и силы клана, персонаж получит одно из званий, которые приведены в таблице.&lt;br /&gt;Посмотреть звание&amp;#160; можно в окне состояния персонажа.&lt;br /&gt;Звание другого персонажа также будет указываться в окне выбора цели, там же, где указана информация о клане.&lt;br /&gt;Герои и Дворяне получают звания, независимо от того, состоят они в клане или нет, и какое положение занимает клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vagabond(Бродяга)&lt;br /&gt;Персонаж без клана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vassal(Вассал)&lt;br /&gt;Член клана любого уровня&lt;br /&gt;Персонаж, состоящий в академии клана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heir(Преемник)&lt;br /&gt;Член клана 5 уровня и выше&lt;br /&gt;Член клана, состоящий в Стражах (Royal Guard)&lt;br /&gt;Член клана, состоящий в Рыцарях (Order of Knights)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Knight(Рыцарь)&lt;br /&gt;Лидер клана 4 уровня&lt;br /&gt;Член клана, за исключением Стражей и Рыцарей&lt;br /&gt;Член клана, состоящий в Стражах (Royal Guard)&lt;br /&gt;Член клана, состоящий в Рыцарях (Order of Knights)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elder(Старейшина)&lt;br /&gt;Лидер клана 5 уровня и выше&lt;br /&gt;Член клана, состоящий в Стражах (Royal Guard)&lt;br /&gt;Член клана за исключением Стражей и Рыцарей&lt;br /&gt;Член клана, состоящий в Стражах (Royal Guard)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Baron(Барон)&lt;br /&gt;Дворянин (Noblesse)&lt;br /&gt;Лидер клана&lt;br /&gt;Член клана, возглавляющий Рыцарей (Knight Banneret)&lt;br /&gt;Член клана за исключением Стражей и Рыцарей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Viscount(Виконт)&lt;br /&gt;Член клана, возглавляющий Стражей (Captain of Royal Guard)&lt;br /&gt;Член клана, возглавляющий Рыцарей (Knight Banneret)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Count(Граф)&lt;br /&gt;Лидер клана&lt;br /&gt;Член клана, возглавляющий Стражей (Captain of Royal Guard)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Marquis(Маркиз)&lt;br /&gt;Герой (Hero)&lt;br /&gt;Лидер клана&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 07:25:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=170#p170</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Купля-продажа</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</link>
			<description>&lt;p&gt;Куплю Ы кастеты чистые, драк сет, ТТ сет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TypoORK)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 10:16:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Усиление оружия (СА кристал)</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;p&gt;с 10 лвла СА точатся на рб попзже составлю полный список рб&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TypoORK)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 04:14:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый 2010 год!!!)))</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;K700 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Господа и други соклановцы! От наиболее активной части нашего клана, тобиш: Деяниры, Суворова55, Анзу, К700 хотим поздравить Вас с наступившим 2010 годом, желаем Вам каждому и вновь прибывшему, добиться &amp;quot;хай лвла&amp;quot; не только в мире &amp;quot;L2&amp;quot;, но и в реальном мире и чтоб ни Вам ни нам ни козалось это чудесам.)))&amp;#160; С НОВЫМ ГОДОМ!!! дриньк-дриньк :whistle:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Я ТОЖ НЕМНОГО ИНИЦИАТИВЕН, КАК БЫ НО НЕ СУТЬ, С НОВЫМ ГОДОМ РЕБЯТ!!!! СЧАСТЬЯ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО, ЗДОРОВЬЯ ЧЕЛОВЕЧЕСУОГО, И ДЕНЕГ ИНОПАНЕТНЫХ!!!!!(СОР ЗА КАПС УЖЕ МНОГО НАПИСАЛ ВПАДЛУ ПЕРЕПИСЫВАТЬ)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TypoORK)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 12:55:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Образец заявки</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Sigl&lt;br /&gt;2. ГЛАД 80, Биш 80, ХАВК 80, СХ 80 (саба и нубл)&lt;br /&gt;3. InQuisitOr&lt;br /&gt;4. ИК сет+6 ,&amp;#160; Ы дули +6, ТТ сет+6+7, Коре+8&lt;br /&gt;5. 6-8 вечер-ночь&lt;br /&gt;6. 4 года, за этого чара 2 недели&lt;br /&gt;7. 0/0&lt;br /&gt;8. Сергей&lt;br /&gt;9. 23&lt;br /&gt;10. Омск &lt;br /&gt;11. дом&lt;br /&gt;12. Норм комп, ла2 летает)&lt;br /&gt;13. InnerCircle&lt;br /&gt;14. Адекваты&lt;br /&gt;15. да, 1 месяц&lt;br /&gt;16. нет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 06:57:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список возможных эфектов от агументации</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Stats modificators&lt;br /&gt;Accuracy +X X between +0.4 and +3.0&lt;br /&gt;CP Recovery +X X between +0.1 and +0.8&lt;br /&gt;Critical +X X between +4.9 and +32.7&lt;br /&gt;Dodge +X X between +0.4 and +3.0&lt;br /&gt;HP Recovery +X X between +0.1 and +0.8&lt;br /&gt;M. Atk. +X X between +2.5 +28.2&lt;br /&gt;Maximum CP +X X between +19.2 and +214.9&lt;br /&gt;Maximum HP +X X between +12.7 and +155.9&lt;br /&gt;Maximum MP +X X between +6.1 and +115.1&lt;br /&gt;M. Def. +X X between +4 and +30.8&lt;br /&gt;MP Recovery +X&amp;#160; &amp;#160; X between +0.1 and +0.4&lt;br /&gt;P. Atk. +X X between +2.2 and +24.2&lt;br /&gt;P. Def. +X X between +5.1 and +38.2&lt;br /&gt;CON +1&lt;br /&gt;INT +1&lt;br /&gt;MEN +1&lt;br /&gt;STR +1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Actives&lt;br /&gt;Active: Absorbs HP.&lt;br /&gt;Active: Allows you to reflect some of the damage you incurred back to the enemy for a certain amount of time. Excludes damage from skill or remote attacks.&lt;br /&gt;Active: Attacks by throwing a boulder.&lt;br /&gt;Active: Burns up the enemy&#039;s MP.&lt;br /&gt;Active: Decreases all skill MP consumption rates temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases all skill re-use times temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases a target&#039;s urge to attack.&lt;br /&gt;Active: Decreases the magic MP consumption rate temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases the magic re-use time temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases the opponent&#039;s PVP P. Atk. temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases the skill MP consumption rate temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases the skill re-use time temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases the song/dance skill MP consumption rate temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases the song/dance skill re-use time temporarily.&lt;br /&gt;Active: Decreases the target&#039;s urge to attack.&lt;br /&gt;Active: Detonates a fireball by compressing the air around the caster.&lt;br /&gt;Active: Ignites a firecracker.&lt;br /&gt;Active: Ignites a large firecracker.&lt;br /&gt;Active: Increases Accuracy temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases Dodge temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases M. Atk. temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases M. Def. temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases P. Atk. temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases P. Def. temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases PVP P. Atk. temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases resistance to damage from falling temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases the ability to restore some HP from the damage inflicted on an enemy temporarily. Excludes damage by skill or long-range attacks.&lt;br /&gt;Active: Increases the chance of a critical attack temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases the critical attack rate of magic attacks temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases the effectiveness of HP recovery magic temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases the maximum CP temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases the maximum HP temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases the maximum HP temporarily and restores HP by the increased amount.&lt;br /&gt;Active: Increases the maximum MP temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases the power of HP recovery magic temporarily.&lt;br /&gt;Active: Increases the recharge recover rate of MP.&lt;br /&gt;Active: Increases the recharge recovery rate of MP.&lt;br /&gt;Active: Increases the target&#039;s urge to attack.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a dark attack.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a dark attack in the shape of a parabola.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a elementally challenged attack.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a elementally challenged attack in the shape of a parabola.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a flaming attack.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a flaming attack in the shape of a parabola.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a gusting attack.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a gusting attack in the shape of a parabola.&lt;br /&gt;Active: Inflicts an earthen attack attack.&lt;br /&gt;Active: Inflicts an earthen attack attack in the shape of a parabola.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a sacred attack.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a sacred attack in the shape of a parabola.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a water-type attack.&lt;br /&gt;Active: Inflicts a water-type attack in the shape of a parabola.&lt;br /&gt;Active: Inflicts damage by throwing a boulder.&lt;br /&gt;Active: Instantly restores your HP.&lt;br /&gt;Active: Launches a dark attack.&lt;br /&gt;Active: Launches a sacred attack.&lt;br /&gt;Active: Momentarily becomes invincible.&lt;br /&gt;Active: Momentarily frightens the target, causing him to flee.&lt;br /&gt;Active: Opens doors and treasure chests with a certain probability. Requires Keys of a Thief.&lt;br /&gt;Active: Play music for a short duration.&lt;br /&gt;Active: Puts the opponent&#039;s mind at peace and erases the desire to attack.&lt;br /&gt;Active: Regenerates MP.&lt;br /&gt;Active: Removes the target.&lt;br /&gt;Active: Restores CP.&lt;br /&gt;Active: Restores your own CP.&lt;br /&gt;Active: Resurrects a corpse.&lt;br /&gt;Active: Teleports party members to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service.&lt;br /&gt;Active: Teleports the caster to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service.&lt;br /&gt;Active: Teleports to a village regardless of time. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service.&lt;br /&gt;Active: Temporarily blocks all of the target&#039;s physical/magic skills.&lt;br /&gt;Active: Temporarily blocks a monster&#039;s pre-emptive attack. Fighting ability significantly decreases while in effect.&lt;br /&gt;Active: Temporarily blocks the target&#039;s magic skills.&lt;br /&gt;Active: Temporarily causes a target to bleed heavily.&lt;br /&gt;Active: Temporarily decreases a target&#039;s Atk. Spd.&lt;br /&gt;Active: Temporarily decreases a target&#039;s speed.&lt;br /&gt;Active: Temporarily holds the target. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Active: Temporarily Increases the distance you can jump without sustaining damage.&lt;br /&gt;Active: Temporarily Increases your head size.&lt;br /&gt;Active: Temporarily Increases your lung capacity.&lt;br /&gt;Active: Temporarily paralyzes a target.&lt;br /&gt;Active: Temporarily petrifies the target.&lt;br /&gt;Active: Temporarily poisons the target.&lt;br /&gt;Active: Temporarily puts the target to sleep. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Active: Temporarily resist damage from falls.&lt;br /&gt;Active: Temporarily stuns the target.&lt;br /&gt;Active: Unleashes a general attack and temporarily decreases your magic attack power during PvP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chance&lt;br /&gt;Chance: Blocks all of the physical/magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability.&lt;br /&gt;Chance: Blocks the magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability.&lt;br /&gt;Chance: Decreases the Atk. Spd. of the target that inflicts damage on you with a certain probability.&lt;br /&gt;Chance: Decreases the PVP P. Atk. of the target that inflicts damage on you with a certain probability.&lt;br /&gt;Chance: Decreases the speed of the target that inflicts damage on you with a certain probability.&lt;br /&gt;Chance: Decreases the urge to fight of the target that inflicts damage on you with a certain probability.&lt;br /&gt;Chance: Has a chance to hold a target that damages you. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Chance: Has a chance to paralyze a target that damages you.&lt;br /&gt;Chance: Has a chance to petrify a target that damages you.&lt;br /&gt;Chance: Has a chance to poison a target that damages you.&lt;br /&gt;Chance: Has a chance to sleep a target that damages you.&lt;br /&gt;Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Chance: Has a chance to stun a target that damages you.&lt;br /&gt;Chance: Increases accuracy with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases critical attack rate of magic attacks with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases critical attack rate with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases evasion with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases M. Atk. with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases maximum CP with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases maximum HP with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases maximum MP with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases M. Def. with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases P. Atk. with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases P. Def. with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases PVP P. Atk. with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases recovery rate when receiving HP recovery magic with a certain probability after damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Increases recovery rate when receiving MP recovery magic with a certain probability after damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks all of the target&#039;s physical and magic skills during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks all of the target&#039;s physical and magic skills during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks all of the target&#039;s physical and magic skills during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks the target&#039;s magic skill during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks the target&#039;s magic skill during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks the target&#039;s magic skill during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily burns up the target&#039;s MP during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily burns up the target&#039;s MP during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily burns up the target&#039;s MP during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily causes the target to bleed during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily causes the target to bleed during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily causes the target to bleed during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s Atk. Spd. during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s Atk. Spd. during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s Atk. Spd. during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s speed during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s speed during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases the target&#039;s speed during a magic attack. Intensity 3.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily frightens the target during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily holds the target during a critical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily holds the target during a magic attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily holds the target during a physical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily paralyzes the target during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily paralyzes the target during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily paralyzes the target during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily petrifies the target during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily petrifies the target during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily petrifies the target during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily poisons the target during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily poisons the target during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily poisons the target during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily puts the target to sleep during a critical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily puts the target to sleep during a magic attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily puts the target to sleep during a physical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily stuns the target during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily stuns the target during a magic attack.&lt;br /&gt;Chance: Momentarily stuns the target during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Regenerates CP with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Regenerates MP with a certain probability when damage is incurred.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases a target&#039;s speed during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases a target&#039;s speed during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases a target&#039;s urge to attack during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases a target&#039;s urge to attack during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases the target&#039;s speed during a magic attack. Intensity 3.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily increases the target&#039;s urge to attack during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily increases the target&#039;s urge to attack during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily provokes a target to attack during a critical attack.&lt;br /&gt;Chance: Temporarily provokes a target to attack during a physical attack.&lt;br /&gt;Chance: Throw the target that inflicts damage on you into a state of fear and causes him to flee with a certain probability.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Passives&lt;br /&gt;Passive: Decreases the magic MP consumption rate.&lt;br /&gt;Passive: Decreases the MP consumption rate for all skills.&lt;br /&gt;Passive: Decreases the skill MP consumption rate.&lt;br /&gt;Passive: Decreases the song/dance skill MP consumption rate.&lt;br /&gt;Passive: Increases accuracy.&lt;br /&gt;Passive: Increases critical attack rate.&lt;br /&gt;Passive: Increases evasion.&lt;br /&gt;Passive: Increases lung capacity.&lt;br /&gt;Passive: Increases Lung Capacity.&lt;br /&gt;Passive: Increases M. Atk.&lt;br /&gt;Passive: Increases M. Def.&lt;br /&gt;Passive: Increases P. Atk.&lt;br /&gt;Passive: Increases P. Def.&lt;br /&gt;Passive: Increases PVP P. Atk.&lt;br /&gt;Passive: Increases the ability to reflect some of the damage you incurred back to the enemy. Excludes damage by skill or long-range attacks.&lt;br /&gt;Passive: Increases the critical attack rate of magic attacks.&lt;br /&gt;Passive: Increases the effect of HP recovery magic.&lt;br /&gt;Passive: Increases the height from which you can jump without sustaining damage.&lt;br /&gt;Passive: Increases the power of HP recovery magic.&lt;br /&gt;Passive: Increases the recharge recovery rate of MP.&lt;br /&gt;Passive: Increases the weapon weight limit by 2 times.&lt;br /&gt;Passive: Raises resistance to damage from falling.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 06:37:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма заявки</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;1. ник:&lt;br /&gt;2. профа и лвл (включая сабы, указать кто основа), наличие ноблесса:&lt;br /&gt;3. рекомендатели/поручетели с клана InQuisitiOn&lt;br /&gt;4. еквип (какой класс во что одет и с чем):&lt;br /&gt;5. онлайн (среднее кол-во часов в день, дневной или ночной):&lt;br /&gt;6. как давно играешь в ЛА2 (сколько вообще и за этого чара в частности):&lt;br /&gt;7. счетчик пвп/пк:&lt;br /&gt;8. имя и пол (м/ж, желательно указать):&lt;br /&gt;9. возраст:&lt;br /&gt;10. место проживания (город, регион, страна), часовой пояс:&lt;br /&gt;11. точка доступа(дом, работа, интернет клуб\кафе):&lt;br /&gt;12. конфигурация компа,скорость и тип подключения инета&lt;br /&gt;13. в каких кланах был(а) раньше?&lt;br /&gt;14. почему хочешь вступить в наш клан:&lt;br /&gt;15. готов(а) качнуть 3 академиков для клана до 40лвла? сколько понадобится времени для этого?&lt;br /&gt;16. имеются ли твинки\саппорты?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 06:29:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Осады замков</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Начало Осады&lt;br /&gt;Осада начинается в строго определенное время, осаждаемый замок и его окрестности превращаются в поле боя, ворота автоматически закрываются. NPC в замке и на прилегающих территориях приостанавливают свои функции. Перед началом осады все персонажи, находящиеся внутри замка и не внесенные в список защитников, автоматически переносятся во второй ближайший к замку город.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально каждый замок является нейтральным - его занимает клан NPC (non-player character), победив который можно вступить во владение замком. Если клан, владеющий замком, будет распущен, замок вернется в нейтральное состояние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время осады назначает лорд замка с помощью NPC Chamberlain. Будьте внимательны, так как уже выбранное время осады изменить нельзя. Назначить время необходимо в течении 24-х часов с момента занятия замка, иначе время определится автоматически: осада начнется спустя 2 недели с момента занятия замка (все осады происходят в выходные). Замку невозможно нанести урон в мирное время, поэтому к лан, захвативший замок, может спокойно владеть им в течении 15 дней.&lt;br /&gt;Подготовка к Осаде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступны для осад замки Gludio, Dion, Giran, Oren, Innadril, Goddard, Aden.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Участвовать в осаде могут только кланы 4-го уровня и выше. Остальные тоже могут принимать участие в осаде, но они не имеют права захватить замок.&lt;br /&gt;Регистрация Нападающих (Attackers)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер нападающего клана должен иметь умение 4-го уровня клана Seal of Ruler (Печать Владения) - оно дает возможность получить контроль над замком. Чтобы зарегистрироваться на участие в осаде, лидеру клана необходимо поговорить с NPC Herold около замка.&lt;br /&gt;Регистрация Защитников (Defenders)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой клан, который хочет помочь защитить замок, должен зарегистрироваться в качестве Защитников (Defenders) . Для регистрации лидеру необходимо поговорить с NPC Herold за воротами замка. Лорд замка должен одобрить участие клана в защите, кроме того, он может изменять список защитников вплоть до наступления последних суток перед осадой. Естественно, клану-владельцу замка регистрироваться не нужно.&lt;br /&gt;Правила Осады&lt;br /&gt;На время осады участники делятся на 3 категории: Нападающие (Attaker), Защитники Замка (Castle Defense) и, не попавшие ни в один из списков, - Open Target. Кроме того, существуют другие категории: Дружественные силы (Friendly Forces), Враги (Enemies) и Посторонние Силы - No Relationship.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападающие и защитники являются врагами. Клан и его союзники - дружественные силы. Кланы, находящиеся на стороне атакующих, но не связанные с ними союзом, являются Посторонними Силами. Не зарегистрированные для участия в осаде персонажи считаются посторонними, если вдруг появляются на поле боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы атаковать врага или постороннего, не нужно нажимать Ctrl. Счетчик PK не увеличивается, если игрок убивает другого игрока на поле боя. Для участников боя на определенное время сохраняется боевой статус (battle status), если они выходят за пределы поля боя, в это время также не будет PK штрафов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате смерти на поле боя отбираются очки опыта, но вещи не выпадают. В течении осады у нападающих и атакующих за смерть отбирают в четыре раза меньше очков опыта, чем при обычных обстоятельствах, даже если они находятся вне поля боя. Незарегистрированные участники получают четверть штрафа только в пределах поля боя, за его пределами - полный штраф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены кланов, входящих в список защитников, после смерти могут стартовать как в замке, так и в ближайшем к замку городе.&lt;br /&gt;Ворота Замка&lt;br /&gt;Ворота замка - одна из основных целей, их можно атаковать только во время осады. Лорд замка может укрепить ворота (но только не во время осады!) с помощью NPC Chamberlain .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрушенные во время осады ворота не могут быть отремонтированы. В конце осады HP ворот будет полностью восстановлено. Открываются ворота по приказу владельца замка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешние ворота можно взломать усилиями всего клана, а можно прибегнуть к вызову осадного голема. Сделать это может только гном-ремесленник. Вызов осадного голема стоит 300 Crystal: C Grade и требует 70 Gemstone: C Grade каждую минуту жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же, гном-ремесленник может вызвать большую мортиру, с помощью которой можно бомбардировать внутренний двор замка и стены замка, а также использовать для взлома ворот и разрушения стен замка, хотя и не столь эффективно. Незаменимая вещь против обосновавшихся на стенах лучников и магов. Вызов мортиры стоит 120 Crystal: B Grade и требует 30 Gemstone: B Grade каждую минуту жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо мортиры, гном-ремесленник способен вызывать големов-камикадзе, наносящих огромный урон при смерти по большой площади. Очень полезен против больших скоплений врага и для уничтожения Кристаллов защиты и флагов нападающих кланов. Вызов голема-камикадзе стоит 1 Crystal D Grade.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гном-ремесленник может держать под контролем не более 1 голема, так что заранее принимайте решения о необходимости их вызова. Голем исчезнет вслучае если у вызвавшего не достаточно кристалов для поддержания голема, если голем был убит или если был убит вызвавший голема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После проникновения во двор замка нападающему клану предстоит взломать внутренние ворота замка. Они гораздо слабее внешних ворот, но охраны замка возле них гораздо больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для взлома внутренних ворот можно использовать голема, если он сможет пройти через разрушенные внешние ворота - а это возможно только в самых больших замках. А вот маленькая и мобильная мортира с легкостью вьедет во внтуренний двор, но Вам придется защищать не только ее саму, но и ее хозяина - за мобильность приходится платить незащищенностью.&lt;br /&gt;Осадный Штаб&lt;br /&gt;Умение Build Headquarters дается лидеру клана, когда клан достигает 4-го уровня. С помощью этого умения можно разбить лагерь около замка или поля боя. Лагерь дает возможность членам клана стартовать после смерти в нем, а не во втором ближайшем к замку городе, и увеличивает скорость регенерации HP и MP . Это умение может быть использовано однажды в течении осады только лидерами атакующих кланов на определенных областях поля боя и требует 300 Gemstone C . По окончанию осады лагерь исчезает. Флаг лагеря имеет определенное количество HP и его можно атаковать. Если флаг падет, членам соответствующего клана до конца осады придется стартовать из второго ближайшего к замку города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Завершение Осады&lt;br /&gt;Осада длится два часа. Если лидер атакующего клана успеет выгравировать свое имя на артефакте - Сердце замка - с помощью умения Seal of Ruler (Печать Владения), клан получает контроль над замком. Взаимодействовать со священным артефактом можно только лидеру какого-либо из атакующих кланов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждом замке своя собственная планировка, и выяснять, где находится Сердце, замка придется опытным путем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызов Печати Владения длится около 10-20 минут, причем любой охранник замка будет атаковать только лидера клана, не обращая внимания на остальных игроков. Если заклинание прервут, то придется начинать вызов сначала, и на это может просто не хватить времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены клана любой ценой не должны допустить смерти лидера клана во время вызова Печати владения. Для этого можно уничтожить всех не воскрешающихся охранников замка, после чего заняться Кристаллами Защиты - 4-мя статуями в центре зала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уничтожение каждого из Кристаллов увеличивает время повторного появления охраны замка. Если уничтожить все четыре Кристалла, то фактически можно будет безнаказанно захватить замок. На практике же уничтожение Кристаллов Защиты - весьма трудновыполнимая задача.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная задача защищающей стороны - любой ценой не дать лидеру нападающего клана использовать Печать Владения. В случае смерти, игроки защищающей стороны будут появляться в комнатах, смежных с артефактом. Если же нападающая сторона сумеет уничтожить все четыре Кристалла Защиты, то в случае смерти игроки защищающей стороны будут появляться в городе, принадлежащем замку.&lt;br /&gt;Изменение владельца артефакта до окончания осады называется промежуточной победой. В этом случае атакующие и защитники меняются местами и все сопутствующее, вроде точки рестарта, передается новому клану-защитнику. Штаб новых владельцев замка исчезает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В момент промежуточной победы, все участники, кроме новых владельцев замка, переносятся в точки рестарта. Новый атакующий клан может создать свой лагерь (если во время осады клан не делал этого ранее).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 06:22:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Базовые характеристики персонажа</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;INT (интеллект) - влияет на силу магической атаки (M.Atk) и вероятность прохождения ваших дебаффов (заклинания, накладываемые на персонажей и ухудшающие определенные характеристики, игровой сленг) на противника.&lt;br /&gt;MEN (разум) – влияет на магическую защиту (M.Def), максимальное количество MР (от англ. «magic point» – очки магической энергии, так же называемые манна («mana») – игровой сленг), скорость восстановления МР, сопротивление заклинаниям отравления, шанс прерывания заклинания при атаке противником.&lt;br /&gt;WIT (остроумие) – влияет на скорость магической атаки (M.Aspd), шанс нанесения заклинанием критического урона, сопротивляемость дебаффам. &lt;br /&gt;STR (сила) – влияет на силу физической атаки (P.Atk).&lt;br /&gt;CON (телосложение) - отвечает за выносливость и телосложение. Влияет на максимальную грузоподъемность (load), максимальное количество здоровья (или НР, от англ. «health point» – очки здоровья), скорость восстановления НР, запас дыхания под водой, вероятность впадения в шоковое состояние и получения кровоточащей раны.&lt;br /&gt;DEX (ловкость) – скорость физической атаки (P.Aspd), меткость (Accuracy), шанс нанести критический удар (Critical),скорость передвижения,уменьшение вероятности получения критического удара,уворот.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 06:22:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Замок Снежной Королевы (The Ice Queen’s Castle)</title>
			<link>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Замок Снежной Королевы (The Ice Queen’s Castle)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замок Снежной Королевы расположен к юго-востоку от замка Шутгард. Попасть в замок можно, только пройдя через Ледяной лабиринт. Чтобы попасть внутрь замка, нужно как минимум 2 человека в группе, и у каждого из членов группы должны быть в инвентаре по 10 Серебряный Гемоцит. Добыть их можно, выполнив квест в Ледяном лабиринте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест &amp;quot;Обратная сторона правды&amp;quot; начинается в Ледяном лабиринте у квестого нпс Рафорти. Требуемый уровень: 53&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выполнив квест Рафорти скажет Вам, что вы теперь можете попасть к Снежной Королеве, но только раздобыв 10 Серебряный Гемоцит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти итемы достаются из квеста “Мечта торговца льдом”, который можно взять у него же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и все замки, этот нужно штурмовать. Любая группа может попытать удачи и победить Снежную Королеву. Только одна группа может войти в замок. Но существует ряд условий. На все про все группе дается 35 минут, и если по истечении времени Королева все еще жива, группа телепортируется за стены замка. Находясь внутри замка, члены группы не могут делать рестарт игры, а также время «осады» замка учитывается даже, когда сервер «упал» или на профилактике. В любом из вышеописанных случаев, игрокам придется выполнять специальный квест заново, чтобы попасть внутрь замка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если пойти мили пати, то валить первую кучку мобов (тогда у свиты королевы будет сайленс), потом по стенке налево мимо горгулий (их убийство режет магическую защиту у Снежной Королевы), там валить волка с медведями (волка валить последним он в УД встает), затем будет мини Рейд Босс Горгулья, делаем рест - убиваем Снежную Королеву. Самое сложное - это время и мана. WC+ЕЕ лучше всего в пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;дроп с нее - уникальный аксесуар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На пати надо 90 Серебряный Гемоцит, они бьются в основной инвентарь, т.е. кто-то может набить на всю пати.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sigl)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 06:21:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://wardinasty.bbxx.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
